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Ojyns
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PostPosted: Sun 18 May - 20:24    Post subject: Aide pour débutants Reply with quote

Vous entendez souvent parler de configuration, mais vous ne savez pas ce que c'est ?
Et bien je vais vous éclaircir à ce sujet Razz
  • Tout d'abord pourquoi configuration ?
On parle de configuration, quand on parle de tout les composant d'un pc en général (Ram, disque dur,carte graphique etc ...)
Ainsi quand on dit je voudrais une bonne configuration, c'est pour dire qu'on voudrait un pc qui possède un materiel performant et non bridé (c'est à dire qui sera utilisé à son maximum)

  • Carte graphique, processeur, ram, carte mère ? Késako ? Confused
C'est vrai que si on vous sors ça direct dans un sujet et que vous ne savez pas à quoi ça sert, vous n'allez pas avancer bien vite, je vais donc vous expliquer à quoi servent les composants le plus important d'un pc.

  • La carte mère.
 
On commence avec le composant le plus important de l'ordinateur, celui-ci est bien important car c'est sur lui que vous allez tout mettre, rien que ça. Selon les Cartes mères vous allez pouvoir mettre certains types de processeur, ou certaines cartes graphiques. Chaque carte mère possède ses propres caractéristiques (nombre d'emplacements pour la ram, ports usb, Sorties sons, vidéo ports PCI etc ...)
En clair une bonne carte mère permet d'accueillir un maximum de composant et permet la créations de très bonnes configurations.
Certaines cartes mères peuvent supporter parfois plusieurs processeurs.

Nous allons étudier en profondeur les divers éléments d'une carte mère.

L'alimentation, une carte mère, doit être alimentée comme tout les autres composant qu'elle comportera, ainsi elle dispose de plusieurs connecteur électrique pour l'alimenter.

Un support pour le micro processeur (autrement appelé socket), c'est tout simplement l'endroit où va être placé le processeur, il est ainsi relié au reste du micro ordinateur.

Les emplacements de mémoire vive, tout dépend de la carte graphique, on les trouve au nombre de 2,4,6 voir 8.

Le chipset, le cicruit électronique qui gère les données entre les divers composants de la carte.

Une horloge, qui donne un rythme au processeur, pour ses instructions.

La CMOS, c'est une petite mémoire qui conserve divers informations très importantes, par exemple la date et l'heure, elle fonctionne même si l'ordinateur n'est pas alimenté, donc c'est pour ça qu'on est toujours (enfin presque ) à l'heure.

La pile de la CMOS, bien entendu, la CMOS fonctionne quand le pc est éteint, mais il lui faut bien un peu d'énergie pour conserver sa mémoire, ainsi la pile génère l'énergie nécessaire pour le bon fonctionnement de la CMOS.

Le BIOS, un des trucs qui reviens le plus souvent, en fait le BIOS est stocké dans une mémoire morte (autrement appelée ROM) c'est un programme enregistré dans la carte qui génère l'interface de bas niveau entre le processeur et différents périphériques, il cherche et exécute les instructions dans une mémoire de masse lors du démarrage du micro ordinateur.

Le bus système, qui relie le micro processeur au chipset.

Le bus mémoire relie le chipset à la mémoire vive.

Le bus d'extension, relie le processeur aux entrées/sorties et autres connecteurs d'extensions.

Oui mais les connecteurs d'entrées, c'est quoi ?
Et bien ce sont des connecteurs qui respectent la norme PC 99; ils incluent

  • Les ports séries, pour les vieux périphériques.
  • Les ports parallèles, pour les vielles imprimantes
  • Les ports USB (on sait tous ce qu'est un port, USB mais ça veux dire quoi USB ? Universal Serial Bus) Pour les périphériques récents.
  • Connecteurs RJ45 Pour la connexion d'un réseau informatique (Ami geek, c'est le port le plus important, pour les LAN parties !)
  • Connecteurs VGA, pour la connexion de l'écran du pc (sans écran on va pas aller bien loin Laughing )
  • Connecteurs IDE ou Serial ATA (S-ATA ou SATA) I ou II pour la connexion de disques dur de stockage ou pour les disques optiques .
Voici les connecteurs les plus importants, mais il y en à d'autres;
Les connecteurs d'extension, qui servent à accueillir des extensions (comme leur nom l'indique) par exemple une carte graphique, ces ports d'extension servent à améliorer les performances d'un pc que ce soit au niveau visuel ou au niveau vitesse, enregistrement etc ...

je vous parlerais de certaines cartes qui ont des particularités assez interessantes comme le fait de mettre plusieurs processeur, c'est assez intéressant, vous allez voir Wink


 
J'en ai finit avec les cartes mères, j'espère que vous avez comprit à quoi elles servaient Wink
Maintenant, patientez un peu je vais vous expliquer comment fonctionne un processeur si si ...

  • Les processeurs

C'est quoi un processeur ?

Tout comme notre corps possède un cerveau, le pc en possède un aussi, et c'est le processeur, sans lui c'est pas la peine d'espérer faire quoi que ce soit NC

Le processeur autrement appelé CPU (Central Processing Unit, soit Unité Centrale de Traitement), c'est grâce à lui que vous pouvez exécuter certaines applications sur votre PC, il permet de manipuler toutes les informations en binaires (pour le binaire je ferais un article, ceux qui sont en seconde et qui font MPI savent ce que c'est si si ... )

Le processeur est cadencé par une horloge en cristal de quartz qui lui envoie des pulsions autrement appelée "top".Ces pulsions ont pour unité le Hertz (Hz), qui calcule le nombre de pulsions par seconde.

Exemple:
Un ordinateur à 300 MHz, dispose d'une horloge envoyant 300.000.000 pulsions par seconde. La fréquence par seconde est la plupart du temps un multiple de la carte mère (d'où la compatibilité de certains procos)

Mais elle sers à quoi cette horloge ?

Et bien à chaque top correspond une action exécutées par le processeur.

Nous dès maintenant étudier les divers applications qu'un processeur peut exécuter:

Tout d'abord, l'instruction. L'instruction est le l'opération élémentaire que peux accomplir le processeur, les instruction sont stockées dans la mémoire principale pour ensuite être traitées par le processeur.

L'instruction est séparées en deux champs:
Le code opération qui représente l'action que le processeur doit accomplir.
Le code Opérande, définissant les paramètres de l'action. Le code opérande dépend de l'opération. Il peut s'agir d'une donnée ou bien d'une adresse mémoire.

J'avoue que ça deviens assez compliqué, je ne vais pas rentrer plus dans les détails car vous n'allez pas tout comprendre, retenez juste ceci, le processeur sers à faire des calculs et sa vitesse dépend de son horloge qui possède un certains nombre de "top" toutes les secondes Wink .

Voilà pour le processeur.

Dans quelques temps, je vous expliquerez à quoi servent: les barrettes de ram, et aussi le fonctionnement d'un disque dur NC

  • La mémoire vive (RAM)
On entend souvent dire : "Je vais m'acheter de la ram, mon Pc sera ainsi plus puissant", mais savez-vous réellement ce qu'est de la RAM ?

Tout d'abord ça ressemble à quoi de la ram ?

La ram se présente sous forme de barrettes comme on témoigne cette photo:
 
 


J'ai pris de la corsaire DDR2, la plus grande marque de RAM et la plus chère


 
Son installation est ultra-rapide.On prend la ram, on ouvre les clips (blancs en principe) qui sont situés sur la carte mère, on enfonce la ram (en forçant un peu) on ferme les clips, et on redémarre son pc, la ram est installée et opérationnelle.

Vous l'avez installée, c'est bien, vous remarquez du changement ? Peut-être pas.

Alors je vais vous expliquer à quoi ça sert.
La RAM, c'est comme les nerfs dans notre corps, elle transmet les informations dans tout les composants du pc.

Exemple: On demande à l'ordinateur de lancer une musique.

•Le processeur fait son application=ouvrir la musique.
•La ram va traiter cette information et l'envoyer dans les divers composant=envoyer la lecture du fichier par les sorties sons (carte son, ou bien carte mère)


Ainsi plus on a de mémoire vive, plus le système est rapide, et c'est notamment pour ça que nous, les geeks, on demande toujours plus de ram pour nos jeux Very Happy
Donc quand on demande de la ram au Papa Noël, on demande tout simplement d'accélérer le système en permettant d'envoyer plus d'informations simultanément.

Je vous aurais bien expliqué comment fonctionnent les différents types de ram, avec leur codage et leur particularités, mais je ferais ça dans un topic entièrement dédié à ce composant NC

  • Les disques durs

C'est bien, beau de dire qu'on possède un disque dur super gros, ou bien qu'on a un disque dur en dual boot sur son pc, mais si je vous demande, comment ça marche un disque dur, vous me dites quoi ?

Comme je suis gentil, je vais vous expliquer comment ça marche (en même temps, que je sois gentil ou pas, je suis là pour ça Laughing )

Donc déjà regardez ce schéma, assez détaillé, je vous montre un schéma, puis après une photo d'un vrai disque dur:





On va étudier le disque dur morceau par morceau.

Tout d'abord, le
plateau, et bien c'est là que sont écrites toutes les données. Ils tournent autour d'un axe, la fluidité du mouvement se fait par l'aide de billes ou bien d'huile. Le mouvement se fait électroniquement. La vitesse de rotation d'un disque dur se calcule aujourd'hui en tours/minute (trs/min) . Ainsi de nos jours les vitesses varient selon les disques durs et vont de 3 600 à 15 000 tours/minute.Il faut savoir que la vitesse de rotation est toujours la même !

Les plateaux sont composés d'un substrat, autrefois en aluminium (ou en zinc), de plus en plus souvent en verre, traités par diverses couches dont une ferromagnétique recouverte d'une couche de protection. L'état de surface doit être le meilleur possible.

Plus le disque dur tourne vite, plus il est performant !
La capacité de stockage se calcule en giga octets (Go), on voit de plus en plus de disques dur en Tera Octets (To) qui valent 1000 Go.

Voilà on connait pas mal de choses sur le plateau, c'est déjà pas mal !

On va étudier
la tête de lecture maintenant.

Ce composant, sert à lire ou à écrire des données sur le plateau. Elle est fixée sur un bras, qui lui même est accroché à un axe , ainsi la tête de lecture peut-faire des arcs de cercle sur le plateau.
Il y a une tête par surface. Leur géométrie leur permet de voler au-dessus de la surface du plateau sans le toucher : elles reposent sur un coussin d'air créé par la rotation des plateaux. Elle vole aujourd'hui à 10 nanomètre du plateau (autant dire que c'est vraiment pas beaucoup).

Le moteur qui entraîne le bras, et donc la tête de lecture, doit être assez rapide pour permettre de produire de violentes accélérations et décélérations. Pourquoi ces accélérations et freinages rapides ? Et bien un des algorithmes de contrôle de mouvement est d'accélérer brutalement pour se retrouver sur la bonne partie du plateau, et de s'arrêter pour se retrouver pile dessus, mais le freinage crée des vibrations, donc il faut un certains temps pour arrêter ces vibrations.

Les données sont notées en binaire.
Ainsi les accélérations et freins directs sont là pour se retrouver sur la bonne portion du plateau.

Bon l'
alimentation électrique c'est pour que tout fonctionne Very Happy


Les cavaliers c'est pour relier le disque dur à la carte mère.

L'interface IDE est une interface de connexion pour les disques durs de masse (donc pour les inscriptions sur le disque quoi, pour que ça marche NC )

La
servocommande sers à contrôler le mécanisme du disque dur.

Pour choisir un bon disque dur, on fait des comparaisons, déjà on regarde le prix, la capacité de stockage, et la vitesse de rotation, sachant que la vitesse la plus commune est de 7200 trs/min.
Les disques durs qui font du 10.000 trs/min sont très chers pour le moment, de même on constate une baisse des prix sur les disques dur à 7200 trs/min

Pour que vous vous rendiez bien compte de l'évolution des disques durs depuis 1970, regardez ce tableau qui compare un nouveau disque dur et un ancien (vient de wikipédia):
 


 


 

DEC RP07     Maxtor Atlas 15k
Hauteur (cm)118
2,6
Largeur (cm)67,3
10,1
Profondeur (cm)83,8
14,7
Poids (Kg)181
0,81
Capacité (Mo)516
150 528 (150,5 Go)
Vitesse de rotation (t/m)3 633
15 000
Temps de latence moyen (ms)8,3
2
Seek time piste à piste (ms)5
0,3/0,5
Seek time maximum (ms)-
9
Seek time moyen23
3,4/3,8
Taux de transfert maximum (Mo/s)2,1
100
Taux de transfert soutenu (Mo/s)-
98
Nombre de surfaces16 + 1 servo
8
Nombre de plateaux9
4
Secteur/piste-
50
Octets/secteur512
512
InterfaceMASSBUS
SCSI Ultra 320



 



 



 

 
 




 
 





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